Kajetan Johannes Hammerle 2fb2e7edce toggleable normal mapping vor 3 Jahren
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renderer b6fffc1478 normal mapping vor 3 Jahren
wrapper b6fffc1478 normal mapping vor 3 Jahren
Engine.cpp 2fb2e7edce toggleable normal mapping vor 3 Jahren
Engine.h b6fffc1478 normal mapping vor 3 Jahren
FileTexture.cpp 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory vor 3 Jahren
FileTexture.h 0f76e14024 refactoring vor 3 Jahren
FontRenderer.cpp ea2781d793 refactoring vor 4 Jahren
FontRenderer.h 6cd45b740c refactoring, shadows support model matrix vor 4 Jahren
Framebuffers.cpp ab55794d6b further work on quaternions, removal of camera and ray, shadow tests vor 3 Jahren
Framebuffers.h 8737a41249 refactoring vor 4 Jahren
Mesh.cpp b6fffc1478 normal mapping vor 3 Jahren
Mesh.h 7c3a4fe538 vertex data moved to triangle and vertex class, normals are calculated vor 3 Jahren
NoiseTexture.cpp 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory vor 3 Jahren
NoiseTexture.h 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory vor 3 Jahren
NormalTexture.cpp b6fffc1478 normal mapping vor 3 Jahren
NormalTexture.h 237e1993c9 turned vector into a template vor 3 Jahren
RenderSettings.cpp 2fb2e7edce toggleable normal mapping vor 3 Jahren
RenderSettings.h 2fb2e7edce toggleable normal mapping vor 3 Jahren
Renderer.cpp 237e1993c9 turned vector into a template vor 3 Jahren
Renderer.h 237e1993c9 turned vector into a template vor 3 Jahren
Shaders.cpp 5a4fa643a1 upgraded strings vor 3 Jahren
Shaders.h 8737a41249 refactoring vor 4 Jahren
Triangle.cpp b6fffc1478 normal mapping vor 3 Jahren
Triangle.h b6fffc1478 normal mapping vor 3 Jahren
Vertex.cpp 7c3a4fe538 vertex data moved to triangle and vertex class, normals are calculated vor 3 Jahren
Vertex.h 7c3a4fe538 vertex data moved to triangle and vertex class, normals are calculated vor 3 Jahren
WindowSize.cpp 5a4fa643a1 upgraded strings vor 3 Jahren
WindowSize.h 8737a41249 refactoring vor 4 Jahren