Kajetan Johannes Hammerle b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
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renderer b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
wrapper b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
Engine.cpp b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
Engine.h b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
FileTexture.cpp 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory hace 3 años
FileTexture.h 0f76e14024 refactoring hace 3 años
FontRenderer.cpp ea2781d793 refactoring hace 4 años
FontRenderer.h 6cd45b740c refactoring, shadows support model matrix hace 4 años
Framebuffers.cpp ab55794d6b further work on quaternions, removal of camera and ray, shadow tests hace 3 años
Framebuffers.h 8737a41249 refactoring hace 4 años
Mesh.cpp b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
Mesh.h 7c3a4fe538 vertex data moved to triangle and vertex class, normals are calculated hace 3 años
NoiseTexture.cpp 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory hace 3 años
NoiseTexture.h 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory hace 3 años
NormalTexture.cpp b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
NormalTexture.h 237e1993c9 turned vector into a template hace 3 años
RenderSettings.cpp 237e1993c9 turned vector into a template hace 3 años
RenderSettings.h ab55794d6b further work on quaternions, removal of camera and ray, shadow tests hace 3 años
Renderer.cpp 237e1993c9 turned vector into a template hace 3 años
Renderer.h 237e1993c9 turned vector into a template hace 3 años
Shaders.cpp 5a4fa643a1 upgraded strings hace 3 años
Shaders.h 8737a41249 refactoring hace 4 años
Triangle.cpp b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
Triangle.h b6fffc1478 normal mapping hace 3 años
Vertex.cpp 7c3a4fe538 vertex data moved to triangle and vertex class, normals are calculated hace 3 años
Vertex.h 7c3a4fe538 vertex data moved to triangle and vertex class, normals are calculated hace 3 años
WindowSize.cpp 5a4fa643a1 upgraded strings hace 3 años
WindowSize.h 8737a41249 refactoring hace 4 años