Bez popisu

Kajetan Johannes Hammerle 4e6ccad27d framerate limited to 60 (or any value), block rendering, test blocks před 5 roky
block 4e6ccad27d framerate limited to 60 (or any value), block rendering, test blocks před 5 roky
client 4e6ccad27d framerate limited to 60 (or any value), block rendering, test blocks před 5 roky
data 57a29fe073 main for unit tests, unit test wrapper, unsorted array list and hash map před 5 roky
engine 4e6ccad27d framerate limited to 60 (or any value), block rendering, test blocks před 5 roky
math 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
resources 5a7c7d02b4 init před 5 roky
shader 4e6ccad27d framerate limited to 60 (or any value), block rendering, test blocks před 5 roky
utils 4e6ccad27d framerate limited to 60 (or any value), block rendering, test blocks před 5 roky
world 4e6ccad27d framerate limited to 60 (or any value), block rendering, test blocks před 5 roky
.gitignore 4025d37e9e removed LineCounter.jar před 5 roky
MainClient.cpp 1adc6a5773 post effects by drawing into framebuffer (blending does not work yet), před 5 roky
MainServer.cpp 57a29fe073 main for unit tests, unit test wrapper, unsorted array list and hash map před 5 roky
MainTest.cpp 57a29fe073 main for unit tests, unit test wrapper, unsorted array list and hash map před 5 roky
Makefile 4e6ccad27d framerate limited to 60 (or any value), block rendering, test blocks před 5 roky
specs f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix před 5 roky