Kajetan Johannes Hammerle bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
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Attributes.cpp bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
Attributes.h bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
Framebuffer.h bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
GL.cpp bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
GL.h bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
GLEW.cpp 144ae380f0 glew wrapper il y a 3 ans
GLEW.h 144ae380f0 glew wrapper il y a 3 ans
GLFW.cpp bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
GLFW.h 70c3bed894 gl and glfw wrapper il y a 3 ans
Shader.cpp bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
Shader.h bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
Texture.cpp 1afdb90909 file textures use stack allocators, simplified file texture and png il y a 3 ans
Texture.h bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
TextureFormat.cpp bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
TextureFormat.h 1afdb90909 file textures use stack allocators, simplified file texture and png il y a 3 ans
VertexBuffer.cpp 9398efdd34 vertext buffer and vertext attributes il y a 3 ans
VertexBuffer.h bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
Window.cpp e3afd01bbb window and options il y a 3 ans
Window.h bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
WindowOptions.cpp bd8c3a83db better formatting il y a 3 ans
WindowOptions.h e3afd01bbb window and options il y a 3 ans