Kajetan Johannes Hammerle 3049f7e0fa shadow mapping tests преди 6 години
..
shader 3049f7e0fa shadow mapping tests преди 6 години
Clock.cpp d2f8b2224d entity rendering tests, clean up, tolerance for frustum culling, added преди 6 години
Clock.h d2f8b2224d entity rendering tests, clean up, tolerance for frustum culling, added преди 6 години
DirectRenderer.cpp 0e6fc2de1c refactoring преди 6 години
DirectRenderer.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
KeyManager.cpp f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
KeyManager.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
Mesh.cpp 3049f7e0fa shadow mapping tests преди 6 години
Mesh.h 3049f7e0fa shadow mapping tests преди 6 години
MouseManager.cpp f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
MouseManager.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
Shader.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao преди 6 години
Shader.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao преди 6 години
Texture.cpp 3049f7e0fa shadow mapping tests преди 6 години
Texture.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao преди 6 години
Utils.cpp f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
Utils.h 2f3f409bf0 refactoring, tps and fps clock преди 6 години
Wrapper.cpp 3049f7e0fa shadow mapping tests преди 6 години
Wrapper.h 3049f7e0fa shadow mapping tests преди 6 години