schiff_11_Vorbereitungen.txt 1.4 KB

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  1. %if %getGlobalVar $player-name schiff10; == true goto start;
  2. %q term;
  3. @start
  4. %msg all In meiner alten Kajüte auf dem Schiffswrack befindet sich ein Kompass. Er ist in einer verschlossenen Kiste aufbewahrt. Bitte suche ihn und bringe ihn zu mir. Das wird uns unsere Flucht von der Insel erleichtern. Hier hast du den Schlüssel für die Kiste.;
  5. %loadEvent block-click;
  6. %giveItemPlayer $player-name TRIPWIRE_HOOK:0:1 Schlüssel;
  7. @wait
  8. %wait;
  9. %if $event == block-click && $player-item-name == TRIPWIRE_HOOK && $player-item-lore == Schlüssel && $block-loc == $truechestloc && $block-type == CHEST goto truechest;
  10. %if $event == block-click && $player-item-name == TRIPWIRE_HOOK && $player-item-lore == Schlüssel && $block-loc != $truechestloc && $block-type == CHEST goto falsechest;
  11. @falsechest
  12. %msg all Das ist nicht die richtige Kiste.;
  13. %goto wait;
  14. @truechest
  15. %setVar cancel true;
  16. %loadEvent villager-give;
  17. %unloadEvent block-click;
  18. %giveItemPlayer $player-name COMPASS:0:1;
  19. %msg all Bitte gib mir den Schlüssel wieder zurück.;
  20. @wait2
  21. %wait;
  22. %if $event == villager-give && $item-type == TRIPWIRE_HOOK goto checkloc;
  23. %goto wait2;
  24. @checkloc
  25. %if %distance $villager-loc $shipstartloc; <= 4 goto endQuest;
  26. %setVar cancel true;
  27. %msg all Tut mir leid, ich bin nicht dein Kamerad.;
  28. %goto wait2;
  29. @endQuest
  30. %setGlobalVar $player-name schiff11 true
  31. %setGlobalVar $player-name schiff10 false;
  32. %msg all Lang lebe die Koordination, die Freiheit und die Menschlichkeit!;
  33. %endQuest 5;