Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kajetan Johannes Hammerle 505c5231ce refactoring (double -> float, cleanup), moved most texture into an atlas, redesign of several components, new collision system, level rendering 5 ani în urmă
  Kajetan Johannes Hammerle 09e3b5139a start of open gl port, menu works, levels outstanding 5 ani în urmă
  Kajetan Johannes Hammerle a0b26c309e activated crumbling stones are now entities, londoner entity (basic AI, animations), hero hitbox has the right size, more bottle types, new tiles (lantern, london themed stuff), new energy / health bar, updated some old graphics 6 ani în urmă
  Kajetan Johannes Hammerle 602e9cd5d3 fog, preRender and postRender function for tiles, global alpha regulation in renderer 6 ani în urmă
  Kajetan Johannes Hammerle b284721b1a dashing, doging, attacking, combat stance, new keybindings, new walk animation, death animation, idle animation 6 ani în urmă
  Kajetan Johannes Hammerle c992e0f802 blinking on heal or damage, image slots (for color overlays), removed entity <-> entity collision, hurt ai tests 6 ani în urmă
  Kajetan Johannes Hammerle 366bd10087 moved resources out of jar, new better keybindings, complete new rendering abstraction layer, better slippery tile, new menu bar (soul bottles, energy, health, time), time in levels, health system, better game tick 6 ani în urmă