Kajetan Johannes Hammerle d2f8b2224d entity rendering tests, clean up, tolerance for frustum culling, added преди 5 години
..
Camera3D.cpp d2f8b2224d entity rendering tests, clean up, tolerance for frustum culling, added преди 5 години
Camera3D.h d2f8b2224d entity rendering tests, clean up, tolerance for frustum culling, added преди 5 години
Matrix3D.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao преди 5 години
Matrix3D.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao преди 5 години
Matrix3DStack.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao преди 5 години
Matrix3DStack.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao преди 5 години
Plane3D.cpp 57a29fe073 main for unit tests, unit test wrapper, unsorted array list and hash map преди 5 години
Plane3D.h 57a29fe073 main for unit tests, unit test wrapper, unsorted array list and hash map преди 5 години
StackOverflow.cpp 5a7c7d02b4 init преди 5 години
StackOverflow.h 5a7c7d02b4 init преди 5 години
StackUnderflow.cpp 5a7c7d02b4 init преди 5 години
StackUnderflow.h 5a7c7d02b4 init преди 5 години
Vector3D.cpp f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 5 години
Vector3D.h 5a7c7d02b4 init преди 5 години