Kajetan Johannes Hammerle d2f8b2224d entity rendering tests, clean up, tolerance for frustum culling, added před 5 roky
..
FramebufferRectangle.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
FramebufferRectangle.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
OverlayShader.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
OverlayShader.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
SSAOBlurShader.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
SSAOBlurShader.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
SSAOShader.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
SSAOShader.h d2f8b2224d entity rendering tests, clean up, tolerance for frustum culling, added před 5 roky
ShaderProgram.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
ShaderProgram.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
WorldPostShader.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
WorldPostShader.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
WorldShader.cpp 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky
WorldShader.h 7b1d7cb4c4 improved shader stages(class for each, ...), refactoring, improved ssao před 5 roky