Kajetan Johannes Hammerle 5a4fa643a1 upgraded strings 3 ani în urmă
..
renderer 4618384615 experimental world rendering, basic high map generation 3 ani în urmă
wrapper 5a4fa643a1 upgraded strings 3 ani în urmă
Engine.cpp 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory 3 ani în urmă
Engine.h c5cc5136f6 toggleable shadows 3 ani în urmă
FileTexture.cpp 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory 3 ani în urmă
FileTexture.h 0f76e14024 refactoring 3 ani în urmă
FontRenderer.cpp ea2781d793 refactoring 4 ani în urmă
FontRenderer.h 6cd45b740c refactoring, shadows support model matrix 4 ani în urmă
Framebuffers.cpp ba4769b104 refactoring 4 ani în urmă
Framebuffers.h 8737a41249 refactoring 4 ani în urmă
Mesh.cpp 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory 3 ani în urmă
Mesh.h 4618384615 experimental world rendering, basic high map generation 3 ani în urmă
NoiseTexture.cpp 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory 3 ani în urmă
NoiseTexture.h 4c682b60c0 removal of std maps and vectors, removal of several dynamic memory 3 ani în urmă
RenderSettings.cpp c5cc5136f6 toggleable shadows 3 ani în urmă
RenderSettings.h c4789cf526 added missing finals for structs and classes 3 ani în urmă
Renderer.cpp 0f76e14024 refactoring 3 ani în urmă
Renderer.h c4789cf526 added missing finals for structs and classes 3 ani în urmă
Shaders.cpp 5a4fa643a1 upgraded strings 3 ani în urmă
Shaders.h 8737a41249 refactoring 4 ani în urmă
WindowSize.cpp 5a4fa643a1 upgraded strings 3 ani în urmă
WindowSize.h 8737a41249 refactoring 4 ani în urmă