Kajetan Johannes Hammerle a2d11d80e3 various gui improvements, render and tick state for client před 3 roky
..
renderer 6455f20330 new build system před 3 roky
Engine.cpp 6455f20330 new build system před 3 roky
Engine.h 6455f20330 new build system před 3 roky
Framebuffers.cpp 87b613a0c0 strongly improved ssao shader (by taking linear depth interpolation and před 3 roky
Framebuffers.h 6455f20330 new build system před 3 roky
Mesh.cpp 6455f20330 new build system před 3 roky
Mesh.h 6455f20330 new build system před 3 roky
NoiseTexture.cpp 6455f20330 new build system před 3 roky
NoiseTexture.h 6455f20330 new build system před 3 roky
RenderSettings.cpp 4c59f1b90c mipmaps, noise experiments před 3 roky
RenderSettings.h 87b613a0c0 strongly improved ssao shader (by taking linear depth interpolation and před 3 roky
Renderer.cpp a2d11d80e3 various gui improvements, render and tick state for client před 3 roky
Renderer.h a2d11d80e3 various gui improvements, render and tick state for client před 3 roky
ShaderMatrix.cpp 3dd8a4cd7a removed redundant shader names, gui experiments, core update, před 3 roky
ShaderMatrix.h 6455f20330 new build system před 3 roky
Shaders.cpp 3dd8a4cd7a removed redundant shader names, gui experiments, core update, před 3 roky
Shaders.h 6455f20330 new build system před 3 roky
Triangle.cpp 9e6a8c4d85 clean up, removed math lib - replaced by gaming core před 3 roky
Triangle.h 9e6a8c4d85 clean up, removed math lib - replaced by gaming core před 3 roky
Vertex.cpp 7c3a4fe538 vertex data moved to triangle and vertex class, normals are calculated před 3 roky
Vertex.h 6455f20330 new build system před 3 roky