Kajetan Johannes Hammerle 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
..
renderer 6b65dd0b03 new gaming core version 3 ani în urmă
Engine.cpp 6b65dd0b03 new gaming core version 3 ani în urmă
Engine.h 7b9003b6dd vertex buffer moved to gaming core, vertex attributes are now set intelligent, stream buffer is removed and replaced by vertex buffer as there is no performance gain right now 3 ani în urmă
FontRenderer.cpp 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
FontRenderer.h 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
Framebuffers.cpp 87b613a0c0 strongly improved ssao shader (by taking linear depth interpolation and 3 ani în urmă
Framebuffers.h 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
Mesh.cpp 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
Mesh.h 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
NoiseTexture.cpp 6b65dd0b03 new gaming core version 3 ani în urmă
NoiseTexture.h 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
RenderSettings.cpp 4c59f1b90c mipmaps, noise experiments 3 ani în urmă
RenderSettings.h 87b613a0c0 strongly improved ssao shader (by taking linear depth interpolation and 3 ani în urmă
Renderer.cpp 9e6a8c4d85 clean up, removed math lib - replaced by gaming core 3 ani în urmă
Renderer.h 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
Shaders.cpp 9e6a8c4d85 clean up, removed math lib - replaced by gaming core 3 ani în urmă
Shaders.h 9dbdeea32f core update 3 ani în urmă
Triangle.cpp 9e6a8c4d85 clean up, removed math lib - replaced by gaming core 3 ani în urmă
Triangle.h 9e6a8c4d85 clean up, removed math lib - replaced by gaming core 3 ani în urmă
Vertex.cpp 7c3a4fe538 vertex data moved to triangle and vertex class, normals are calculated 3 ani în urmă
Vertex.h 9e6a8c4d85 clean up, removed math lib - replaced by gaming core 3 ani în urmă