Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kajetan Johannes Hammerle fbf66f4357 integration of gaming core, clean up, removal of uints and co před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 9e6a8c4d85 clean up, removed math lib - replaced by gaming core před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 1a4aaf2763 kdtree intersection calculation and visualization před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 251d0ecac8 kdtree visualization, click vector calculation před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 70595d44b3 kd tree building, line rendering před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 237e1993c9 turned vector into a template před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 3f67bfe7ad cleanup, squad fix for same quaternions, editor mode před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 11f8004442 in theorie constant camera tour speed před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle ad8be1d9ca quaternions for camera points před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 9bcf0e0833 improved quaternions před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle ab55794d6b further work on quaternions, removal of camera and ray, shadow tests před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle b3813676f1 auto camera mode along points před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 4618384615 experimental world rendering, basic high map generation před 3 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 6cd45b740c refactoring, shadows support model matrix před 4 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 4bfdf82dff refactoring před 4 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 8737a41249 refactoring před 4 roky
  Kajetan Johannes Hammerle ba4769b104 refactoring před 4 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 4c9282f3e0 smooth shadow experiments před 4 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 8692386f41 new code formatting před 4 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 3e19acc957 experimental ssao shader před 4 roky
  Kajetan Johannes Hammerle 240ded2c84 recoding / refactoring for the most of the client code, framebuffer test před 4 roky