bier_schmied.txt 970 B

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  1. %if %getGlobalVar $player-name bierwasser; == null && %distance $entity-loc $host-loc; < 5 goto beginning;
  2. %kick;
  3. @beginning
  4. %msg all Der Schmied möchte für seine erbrachten Leistungen beim Wirt gerne dessen Bier konsumieren. Hol dir besagtes Bier vom Wirt und bring es dem Schmied.;
  5. %setInfo Hol dir beim Wirt ein Bier.;
  6. %loadEvent entity-click;
  7. @start
  8. %wait;
  9. %if $event == entity-click && %distance $entiyty-loc $hostloc; < 5 goto host;
  10. %goto start;
  11. @host
  12. %setVar cancel true;
  13. %giveItemPlayer $player-name potion:0:1 Bier null;
  14. %msg all Hier hast du das Bier. Der Schmied hat es sich verdient.;
  15. %setInfo Bringe dem Schmied das Bier.;
  16. %unloadEvent entity-click;
  17. %loadEvent villager-give;
  18. @last
  19. %wait;
  20. %if $event == villager-give && %distance $entity-loc $smithloc; < 5 && $item-type == potion goto finish;
  21. %setVar cancel true;
  22. %goto last;
  23. @finish
  24. %unloadEvent villager-give;
  25. %msg all Danke für das Bier.;
  26. %setGlobalVar $player-name bierwasser null;
  27. %endQuest 2;