schiff_5_Monster_besiegen.txt 693 B

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  1. %if %getGlobalVar $player-name schiff4; == true goto start;
  2. %q term;
  3. @start
  4. %msg all Letzte Nacht habe ich etwas gehört, bitte sieh beim Schiffswrack nach, ob sich dort wieder ein Seeungeheuer herumtreibt. Wenn du es siehst, töte es, bevor uns etwas passiert.;
  5. %spawnMob $guardianloc GUARDIAN;
  6. %loadEvent == entity-kill;
  7. %loadEvent == player-respawn;
  8. @wait
  9. %wait;
  10. %if $event == entity-kill && $entity-type == GUARDIAN goto endQuest.;
  11. %if $event == player-respawn goto respawn;
  12. %goto wait;
  13. @respawn
  14. %setVar $respawn-loc $shipstartloc;
  15. %goto wait;
  16. @endQuest
  17. %setGlobalVar $player-name schiff5 true
  18. %setGlobalVar $player-name schiff4 false;
  19. %msg all Lang lebe die Sicherheit.;
  20. %endQuest 5;