schiff_12_Feuerteufel.txt 1.6 KB

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  1. %if %getGlobalVar $player-name schiff11; == true goto start;
  2. %q term;
  3. @start
  4. %msg all Hier hast du einen Holzstamm. Lege ihn auf die Feuerstelle und gehe zum Schiff. In der Kiste auf dem Bug findest du Materialien für ein Feuerzeug. Zünde damit das Holz an, damit wir unsere Kleider über dem Feuer trocknen können.;
  5. %loadEvent block-place;
  6. %giveItemPlayer $player-name LOG:3:1 Feuerholz %concatspace Platziere mich auf der Feuerstelle;;
  7. %setBlock $firelogloc AIR:0:1;
  8. %setBlock %modLoc $firelogloc 0 1 0; AIR:0:1;
  9. @wait1
  10. %wait;
  11. %if $event == block-place && $block-loc == $firelogloc && $block-type == LOG goto wood;
  12. %goto wait2;
  13. @wood
  14. %setVar cancel false;
  15. %unloadEvent block-place;
  16. %loadEvent block-click;
  17. @wait2
  18. %wait;
  19. %if $event == block-click && $block-loc == $firechestloc && $block-type == CHEST goto truechest;
  20. %if $event == block-click && $block-loc != $firechestloc && $block-type == CHEST goto falsechest;
  21. %goto wait2;
  22. @falsechest
  23. %msg all Das ist nicht die richtige Kiste.;
  24. %goto wait;
  25. @truechest
  26. %setVar cancel true;
  27. %loadEvent craft;
  28. %unloadEvent block-click;
  29. %giveItemPlayer $player-name FLINT:0:1;
  30. %giveItemPlayer $player-name IRON_INGOT:0:1;
  31. @wait3
  32. %wait;
  33. %if $event == craft && $item-type == FLINT_AND_STEEL goto craft;
  34. %goto wait3;
  35. @craft
  36. %unloadEvent craft;
  37. %loadEvent block-click;
  38. @wait4
  39. %wait;
  40. %if $event == block-click && $action == RIGHT_CLICK_BLOCK && $block-loc == $firelogloc goto endQuest;
  41. %goto wait4;
  42. @endQuest
  43. %setGlobalVar $player-name schiff12 true
  44. %setGlobalVar $player-name schiff11 false;
  45. %msg all Feuer. Es lodere wie die Wut von unzufriedenem Volke.;
  46. %endQuest 5;