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  1. Bildschirm
  2. Links oben: Geld-Anzeige; weitere Spielinfos...
  3. Mittig oben: Funktionen aufrubar über die Tastatur
  4. Rechts oben: Statuseffekte als Text mit Timer dargestellt (statt als Vanilla-Icon); Anzeige zeitlicher Spielinfos
  5. Aufrubare Funktionen über den Bildschirm mittig oben:
  6. * Settings-Menü: Spieler können für sich persönlich diverse Einstellungen über diese Menü togglen.
  7. * Skills-Übersicht und Einstellungen: Zeigt alle Skills des Servers inklusive Kosten und Beschreibungen. Aktive Skills lassen sich dort aktivieren. Passive Skills können dort getoggled werden.
  8. * Skip Night: Zeigt das Voting-Menü für das Skippen der Nacht
  9. Mod-Rezepte: Am Spawn steht ein Human, der einem alle Mod-Rezepte (Werkbank + Ofen) anzeigt.
  10. Info-Point: Am Spawn steht ein Human, der einem einen Überblick über den Server gibt. Teleports und Links zu Websites sind eingebettet.
  11. Währung: Snuvis
  12. 1 Snuvi -> 1 Copper_Coin
  13. 64 Snuvis -> 1 Silver_Coin
  14. 4096 Snuvis -> 1 Gold_Coin
  15. Man verdient Geld primär durch Quests, ChestShops und Abenteuer. Geld wird direkt auf das Konto eines Spielers gelegt.
  16. Beim Bänker am Spawn kann man sich Münzen auszahlen lassen, sowie Münzen einzahlen und umtauschen.
  17. Neben dem Bänker am Spawn befindet sich ein Gambler-Automat mit einer 50/50-Chance für eine bestimmte Menge an gesetzten Snuvis.
  18. Außerdem lassen sich dort über zwei Lotterien pro Klick 1 Snuvi einzahlen, um mit einer Gewinnchance von 1:1.000 bzw. 1:10.000 den gesamten Betrag zu bekommen.
  19. Zusätzliche Survival-Features:
  20. - AFK-Loop: Jede Runde im AFK bekommt man einen Snuvi.
  21. - Rechtsklick mit einer Clock zeigt die Ingame-Zeit im Format hh:mm an.
  22. - Creeper explodieren auf Grundstücken nicht (Ausnahme: Explosive-Flag)
  23. - Tiere erhalten durch den Besitzer keinen Schaden. Gilt für: Katzen, Hunde, Papageien, alle Arten von Pferden. Über Settings-Menü togglebar.
  24. - PvP ist togglebar. Beide Seiten müssen PvP über das Settings-Menü eingeschalten haben.
  25. - Teleport vom Spawn in die Games-Welt durch ein Portal (Höhle)
  26. - Teleport vom Spawn in die Story-Welt durch ein Portal (Baum)
  27. - Mobgriefing durch Enderman wird verhindert
  28. BugHandling:
  29. - Im Spawnhaus bekommt man keinen Fallschaden. Durch den Teleport/Respawn dorthin, wurden Spieler erneut getötet.
  30. - Schilder können durch Spieler mit Farbstoffen nicht umgefärbt werden.
  31. //player_move Teleport: story, games
  32. //lectern
  33. //Abenteuer. Login show adventure-display
  34. //Teleporter allgemein
  35. //Skills