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- Bildschirm
- Links oben: Geld-Anzeige; weitere Spielinfos...
- Mittig oben: Funktionen aufrubar über die Tastatur
- Rechts oben: Statuseffekte als Text mit Timer dargestellt (statt als Vanilla-Icon); Anzeige zeitlicher Spielinfos
- Aufrubare Funktionen über den Bildschirm mittig oben:
- * Settings-Menü: Spieler können für sich persönlich diverse Einstellungen über diese Menü togglen.
- * Skills-Übersicht und Einstellungen: Zeigt alle Skills des Servers inklusive Kosten und Beschreibungen. Aktive Skills lassen sich dort aktivieren. Passive Skills können dort getoggled werden.
- * Skip Night: Zeigt das Voting-Menü für das Skippen der Nacht
- Mod-Rezepte: Am Spawn steht ein Human, der einem alle Mod-Rezepte (Werkbank + Ofen) anzeigt.
- Info-Point: Am Spawn steht ein Human, der einem einen Überblick über den Server gibt. Teleports und Links zu Websites sind eingebettet.
- Währung: Snuvis
- 1 Snuvi -> 1 Copper_Coin
- 64 Snuvis -> 1 Silver_Coin
- 4096 Snuvis -> 1 Gold_Coin
- Man verdient Geld primär durch Quests, ChestShops und Abenteuer. Geld wird direkt auf das Konto eines Spielers gelegt.
- Beim Bänker am Spawn kann man sich Münzen auszahlen lassen, sowie Münzen einzahlen und umtauschen.
- Neben dem Bänker am Spawn befindet sich ein Gambler-Automat mit einer 50/50-Chance für eine bestimmte Menge an gesetzten Snuvis.
- Außerdem lassen sich dort über zwei Lotterien pro Klick 1 Snuvi einzahlen, um mit einer Gewinnchance von 1:1.000 bzw. 1:10.000 den gesamten Betrag zu bekommen.
- Zusätzliche Survival-Features:
- - AFK-Loop: Jede Runde im AFK bekommt man einen Snuvi.
- - Rechtsklick mit einer Clock zeigt die Ingame-Zeit im Format hh:mm an.
- - Creeper explodieren auf Grundstücken nicht (Ausnahme: Explosive-Flag)
- - Tiere erhalten durch den Besitzer keinen Schaden. Gilt für: Katzen, Hunde, Papageien, alle Arten von Pferden. Über Settings-Menü togglebar.
- - PvP ist togglebar. Beide Seiten müssen PvP über das Settings-Menü eingeschalten haben.
- - Teleport vom Spawn in die Games-Welt durch ein Portal (Höhle)
- - Teleport vom Spawn in die Story-Welt durch ein Portal (Baum)
- - Mobgriefing durch Enderman wird verhindert
- BugHandling:
- - Im Spawnhaus bekommt man keinen Fallschaden. Durch den Teleport/Respawn dorthin, wurden Spieler erneut getötet.
- - Schilder können durch Spieler mit Farbstoffen nicht umgefärbt werden.
- //player_move Teleport: story, games
- //lectern
- //Abenteuer. Login show adventure-display
- //Teleporter allgemein
- //Skills
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