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- %if %getGlobalVar $player-name schiff4; == true goto start;
- %q term;
- @start
- %msg all Letzte Nacht habe ich etwas gehört, bitte sieh beim Schiffswrack nach, ob sich dort wieder ein Seeungeheuer herumtreibt. Wenn du es siehst, töte es, bevor uns etwas passiert.;
- %spawnMob $guardianloc GUARDIAN;
- %loadEvent == entity-kill;
- %loadEvent == player-respawn;
- @wait
- %wait;
- %if $event == entity-kill && $entity-type == GUARDIAN goto endQuest.;
- %if $event == player-respawn goto respawn;
- %goto wait;
- @respawn
- %setVar $respawn-loc $shipstartloc;
- %goto wait;
- @endQuest
- %setGlobalVar $player-name schiff5 true
- %setGlobalVar $player-name schiff4 false;
- %msg all Lang lebe die Sicherheit.;
- %endQuest 5;
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