%if %getGlobalVar $player-name schiff4; == true goto start; %q term; @start %msg all Letzte Nacht habe ich etwas gehört, bitte sieh beim Schiffswrack nach, ob sich dort wieder ein Seeungeheuer herumtreibt. Wenn du es siehst, töte es, bevor uns etwas passiert.; %spawnMob $guardianloc GUARDIAN; %loadEvent == entity-kill; %loadEvent == player-respawn; @wait %wait; %if $event == entity-kill && $entity-type == GUARDIAN goto endQuest.; %if $event == player-respawn goto respawn; %goto wait; @respawn %setVar $respawn-loc $shipstartloc; %goto wait; @endQuest %setGlobalVar $player-name schiff5 true %setGlobalVar $player-name schiff4 false; %msg all Lang lebe die Sicherheit.; %endQuest 5;