%msg all Nimm dieses Eisen, crafte es zu einer Schere und gehe damit auf die Weide. Ernte von den Schafen ein bisschen Wolle und gehe in die Bauernhütte. Gib dem Bauern mindestens 3 Stück Wolle und die Schere.; %loadEvent == craft; %giveItemPlayer $player-name IRON_INGOT:0:2; %spawnMob $sheeploc SHEEP; @wait1 %wait; %if $event == craft && $item-type == SHEARS:0:1 goto craft; %goto wait1; @craft %unloadEvent craft; %loadEvent entity-shear; @wait1 %wait; %if $event == entity-shear && $entity-sheared == false goto shear; %msg all Dieses Schaf ist bereits geschoren. Gehe zu einem anderen Schaf.; %goto wait1; @shear %setVar cancel true; %setVar entity-sheared true; %giveItemPlayer $player-name WOOL:0:3; %unloadEvent entity-shear; %loadEvent villager-give; %setVar given 0; @wait3 %wait; %if $event == villager-give && %distance $villager-loc $farmerloc; <= 4 goto checkitem; %msg all Tut mir leid, ich bin nicht der Farmer.; %goto wait3; @checkitem %if $item-type == WOOL goto give; %msg all Was soll ich damit?; %goto wait3; @give %setVar given %add $given $item-amount;; %if $given >= 3 goto endQuest; %goto wait3; @endQuest %msg all Danke für deine Hilfe.; %endQuest 3;