%if %distance $entity-loc $julialoc; >= 4 goto start; %q term; %msg all Hallo Romeo. Wie ich erfahren habe, hast du ein Auge auf Julia. Pflücke im Rosengarten eine Rose und gib sie Julia <3; %loadEvent block-break; @wait1 %wait; %if $block-data == 4 || $block-data == 10 && $event == block-break && $block-type == DOUBLE_PLANT goto rose; %goto wait1; @rose %setVar cancel false; %unloadEvent block-break; %loadEvent villager-give; @wait2 %wait; %if $event == villager-give && %distance $villager-loc $julialoc; <= 4 goto checkitem; %goto wait2; @checkitem %if $item-type == DOUBLE_PLANT && $block-data == 4 goto endQuest; %goto wait2; @endQuest %msg all Oh du mein Romeo. Ich werde nun Medikamente einnehmen, die dich glauben lassen, ich würde tot sein, worauf hin du dich umbringst...; %endQuest 2;