12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243 |
- package me.hammerle.supersnuvi.tiles;
- import me.hammerle.supersnuvi.gamelogic.Level;
- public class BaseTile extends Tile
- {
- private final float tMinX;
- private final float tMaxX;
- private final float tMinY;
- private final float tMaxY;
-
- public BaseTile(float tMinX, float tMinY, float tMaxX, float tMaxY)
- {
- this.tMinX = tMinX;
- this.tMaxX = tMaxX;
- this.tMinY = tMinY;
- this.tMaxY = tMaxY;
- }
-
- @Override
- public float getTextureMinX(int x, int y, Level l)
- {
- return tMinX;
- }
-
- @Override
- public float getTextureMaxX(int x, int y, Level l)
- {
- return tMaxX;
- }
-
- @Override
- public float getTextureMinY(int x, int y, Level l)
- {
- return tMinY;
- }
-
- @Override
- public float getTextureMaxY(int x, int y, Level l)
- {
- return tMaxY;
- }
- }
|