|  | @@ -6,21 +6,7 @@ import java.util.ArrayList;
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				|  |  |  import java.util.Scanner;
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				|  |  |  import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_NO_ERROR;
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				|  |  |  import static org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError;
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				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_COMPILE_STATUS;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_FRAGMENT_SHADER;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_LINK_STATUS;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glAttachShader;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCompileShader;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCreateProgram;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCreateShader;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glDeleteShader;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetProgramInfoLog;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetProgrami;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetShaderInfoLog;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetShaderi;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glLinkProgram;
 | 
	
		
			
				|  |  | -import static org.lwjgl.opengl.GL20.glShaderSource;
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				|  |  | +import static org.lwjgl.opengl.GL20.*;
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				|  |  |  
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				|  |  |  public class Shader {
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				|  |  |      public static int createShaderProgram(String vertex, String fragment) {
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