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@@ -6,21 +6,7 @@ import java.util.ArrayList;
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import java.util.Scanner;
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import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_NO_ERROR;
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import static org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_COMPILE_STATUS;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_FRAGMENT_SHADER;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_LINK_STATUS;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glAttachShader;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCompileShader;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCreateProgram;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCreateShader;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glDeleteShader;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetProgramInfoLog;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetProgrami;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetShaderInfoLog;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetShaderi;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glLinkProgram;
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-import static org.lwjgl.opengl.GL20.glShaderSource;
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+import static org.lwjgl.opengl.GL20.*;
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public class Shader {
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public static int createShaderProgram(String vertex, String fragment) {
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