.. |
Attributes.cpp
|
bd8c3a83db
better formatting
|
преди 4 години |
Attributes.h
|
bd8c3a83db
better formatting
|
преди 4 години |
Framebuffer.h
|
ba410dfb8d
linear filter for framebuffers
|
преди 4 години |
GL.cpp
|
bd8c3a83db
better formatting
|
преди 4 години |
GL.h
|
bd8c3a83db
better formatting
|
преди 4 години |
GLEW.cpp
|
144ae380f0
glew wrapper
|
преди 4 години |
GLEW.h
|
144ae380f0
glew wrapper
|
преди 4 години |
GLFW.cpp
|
bd8c3a83db
better formatting
|
преди 4 години |
GLFW.h
|
70c3bed894
gl and glfw wrapper
|
преди 4 години |
Shader.cpp
|
26bdee18ce
shaders can set vectors
|
преди 4 години |
Shader.h
|
26bdee18ce
shaders can set vectors
|
преди 4 години |
Texture.cpp
|
ba410dfb8d
linear filter for framebuffers
|
преди 4 години |
Texture.h
|
c59799aa8b
mipmaps for file textures
|
преди 4 години |
TextureFormat.cpp
|
ba410dfb8d
linear filter for framebuffers
|
преди 4 години |
TextureFormat.h
|
ba410dfb8d
linear filter for framebuffers
|
преди 4 години |
VertexBuffer.cpp
|
9398efdd34
vertext buffer and vertext attributes
|
преди 4 години |
VertexBuffer.h
|
bd8c3a83db
better formatting
|
преди 4 години |
Window.cpp
|
e3afd01bbb
window and options
|
преди 4 години |
Window.h
|
bd8c3a83db
better formatting
|
преди 4 години |
WindowOptions.cpp
|
bd8c3a83db
better formatting
|
преди 4 години |
WindowOptions.h
|
e3afd01bbb
window and options
|
преди 4 години |