.. |
ArcaneShot.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
AreaDamage.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
ArmorPasser.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
BlindingShot.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
BlockExplosion.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
BoneBreaker.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
BunnyHop.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
CallBack.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
ClusterBomb.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
ConstantPower.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
Cripple.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
Day.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Doomed.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
Earthquake.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
Elevation.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
ElvishHorn.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
Enderchest.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Explosion.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
FallImmunity.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Fire.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
FireProtectionRain.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
FireShot.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Fireball.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Flying.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
Freeze.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
GrapplingHook.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Gravity.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Harm.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
Harvest.java
|
b92a467bad
Join-Leave-Message Events, Command-Aliases, Permission-System, Msg, Answer
|
8 ani în urmă |
Heal.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
HealRain.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
HeartSeeker.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Hearts.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
HungerPunch.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
Immortality.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
ImpactPunch.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
Invisibility.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Jump.java
|
f221ec8d80
Update for Minecraft 1.12, fixes to have no need for SnuviScript in Client
|
7 ani în urmă |
JumpAttack.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
Kick.java
|
f221ec8d80
Update for Minecraft 1.12, fixes to have no need for SnuviScript in Client
|
7 ani în urmă |
LeafCocoon.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
LifeBreaker.java
|
7c7ae5f106
Bugfixes, magic defense system (item stack binding, calculation, ...)
|
7 ani în urmă |
LifeSteal.java
|
7c7ae5f106
Bugfixes, magic defense system (item stack binding, calculation, ...)
|
7 ani în urmă |
LockPick.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Lucky.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Musket.java
|
8de3eaccf9
ItemShooting, Scoreboard, Loren, Debug-Mode über Config
|
8 ani în urmă |
NailDown.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
NailTrap.java
|
3aaf4d61a9
Removed old parser, using SnuviScript library now, Bugfixes
|
7 ani în urmă |
NetTrap.java
|
3aaf4d61a9
Removed old parser, using SnuviScript library now, Bugfixes
|
7 ani în urmă |
Night.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Poison.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
PoisonVolley.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
PoisonedBlade.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Power.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
PowerAttack.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Pull.java
|
f221ec8d80
Update for Minecraft 1.12, fixes to have no need for SnuviScript in Client
|
7 ani în urmă |
Push.java
|
7c7ae5f106
Bugfixes, magic defense system (item stack binding, calculation, ...)
|
7 ani în urmă |
PushUp.java
|
7c7ae5f106
Bugfixes, magic defense system (item stack binding, calculation, ...)
|
7 ani în urmă |
QuickShot.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Rain.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
RapidFire.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Rooting.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Shadow.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
ShadowHit.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
ShadowStep.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Silence.java
|
8de3eaccf9
ItemShooting, Scoreboard, Loren, Debug-Mode über Config
|
8 ani în urmă |
SlowingShot.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Smash.java
|
7c7ae5f106
Bugfixes, magic defense system (item stack binding, calculation, ...)
|
7 ani în urmă |
SmokeBomb.java
|
a874387ce8
Bugfixes, lots of new effects
|
7 ani în urmă |
Sprint.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Stone.java
|
8de3eaccf9
ItemShooting, Scoreboard, Loren, Debug-Mode über Config
|
8 ani în urmă |
Sun.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
TeleportBlock.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
TeleportPlayer.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Thor.java
|
9c6eabb9b0
code refactoring, structuring, cleanup, added super fancy own display, works with SnuviScript, icons for the display
|
7 ani în urmă |
Unlucky.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
VineTrap.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |
Workbench.java
|
46d091bc31
Portierung aktiver Effekte, passive teilweise
|
8 ani în urmă |