Kajetan Johannes Hammerle 0e6fc2de1c refactoring преди 6 години
..
Clock.cpp f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
Clock.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
DirectRenderer.cpp 0e6fc2de1c refactoring преди 6 години
DirectRenderer.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
KeyManager.cpp f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
KeyManager.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
Mesh.cpp 5a7c7d02b4 init преди 6 години
Mesh.h 5a7c7d02b4 init преди 6 години
MouseManager.cpp f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
MouseManager.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
Shader.cpp 0e6fc2de1c refactoring преди 6 години
Shader.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
Texture.cpp 0e6fc2de1c refactoring преди 6 години
Texture.h f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
TextureMesh.cpp 5a7c7d02b4 init преди 6 години
TextureMesh.h 5a7c7d02b4 init преди 6 години
Utils.cpp f987f6025d refactoring (static -> class, camera -> shader), engines loads after GL init, model matrix преди 6 години
Utils.h 2f3f409bf0 refactoring, tps and fps clock преди 6 години
Wrapper.cpp 0e6fc2de1c refactoring преди 6 години
Wrapper.h 0e6fc2de1c refactoring преди 6 години