World.cpp 715 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
  1. #include "World.h"
  2. World::World()
  3. {
  4. chunks = new Chunk**[chunkX];
  5. for(int x = 0; x < chunkX; x++)
  6. {
  7. chunks[x] = new Chunk*[chunkZ];
  8. for(int z = 0; z < chunkZ; z++)
  9. {
  10. chunks[x][z] = new Chunk(x, z);
  11. }
  12. }
  13. }
  14. World::~World()
  15. {
  16. for(int x = 0; x < chunkX; x++)
  17. {
  18. for(int z = 0; z < chunkZ; z++)
  19. {
  20. delete chunks[x][z];
  21. }
  22. delete[] chunks[x];
  23. }
  24. delete[] chunks;
  25. }
  26. void World::renderTick(Shader& shader, DirectRenderer& dr, float lag)
  27. {
  28. for(int x = 0; x < chunkX; x++)
  29. {
  30. for(int z = 0; z < chunkZ; z++)
  31. {
  32. chunks[x][z]->renderTick(shader, dr, lag);
  33. }
  34. }
  35. }