Kajetan Johannes Hammerle
|
aa8d558037
buggy player client server sync
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
7c6689f3c8
client side player physics and collision detection
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
b24a0e590a
tests physics and collision detection
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
6c07bebf91
experimental world sending
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
6455f20330
new build system
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
00454cb77b
networking tests
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
6b65dd0b03
new gaming core version
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
4c59f1b90c
mipmaps, noise experiments
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
d0f646f1da
experimental perlin noise
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
786e4b6041
full implementation of lazy block storage on heap
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
e0e2145d4f
basics for block storage
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
fbf66f4357
integration of gaming core, clean up, removal of uints and co
|
3 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
4618384615
experimental world rendering, basic high map generation
|
4 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
8692386f41
new code formatting
|
4 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
d84b11d6d0
console input with GNU readline, basic chunk / world
|
4 năm trước cách đây |
Kajetan Johannes Hammerle
|
d5e4afcb4e
moved from make to meson with ninja, refactoring
|
5 năm trước cách đây |