Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kajetan Johannes Hammerle 6cc05eb2b3 intelligent client server player position sync (anticheat) vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 0931cffcba cheatable player client / server sync vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle aa8d558037 buggy player client server sync vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 7c6689f3c8 client side player physics and collision detection vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle b24a0e590a tests physics and collision detection vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 6c07bebf91 experimental world sending vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 6455f20330 new build system vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 00454cb77b networking tests vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 6b65dd0b03 new gaming core version vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 4c59f1b90c mipmaps, noise experiments vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle d0f646f1da experimental perlin noise vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 786e4b6041 full implementation of lazy block storage on heap vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle e0e2145d4f basics for block storage vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle fbf66f4357 integration of gaming core, clean up, removal of uints and co vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 4618384615 experimental world rendering, basic high map generation vor 3 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle 8692386f41 new code formatting vor 4 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle d84b11d6d0 console input with GNU readline, basic chunk / world vor 4 Jahren
  Kajetan Johannes Hammerle d5e4afcb4e moved from make to meson with ninja, refactoring vor 4 Jahren