Kajetan Johannes Hammerle
|
8780546f11
world split over server and client
|
3 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
ce0de2e22a
core update
|
3 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
aa8d558037
buggy player client server sync
|
3 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
564e1c2616
engine is global
|
3 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
ba4769b104
refactoring
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
55e1bae891
experimental calculation of the volume of the shadow map
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
4c9282f3e0
smooth shadow experiments
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
8692386f41
new code formatting
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
b8262b7356
shadow experiments
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
c710444575
shader improvements
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
223fdcf764
experimental shadow mapping
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
0d2076f913
bool for ssao, reintegration of text layer
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
58019f2b9c
ssao cleanup
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
3e19acc957
experimental ssao shader
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
240ded2c84
recoding / refactoring for the most of the client code, framebuffer test
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
1c727b1e1e
refactoring of client
|
4 tahun lalu |
Kajetan Johannes Hammerle
|
d5e4afcb4e
moved from make to meson with ninja, refactoring
|
5 tahun lalu |