#include "math/Math.hpp" #include float Core::Math::sin(float f) { return sinf(f); } float Core::Math::cos(float f) { return cosf(f); } float Core::Math::tan(float f) { return tanf(f); } void Core::Math::sinCos(float a, float& s, float& c) { #ifdef _GNU_SOURCE sincosf(a, &s, &c); #else s = sinf(a); c = cosf(a); #endif } float Core::Math::squareRoot(float f) { return sqrtf(f); }